指令名称
| 使用方法 |
userhasvip: (是vip) userhasntvip: (不是vip) | userhasvip:
userhasntvip: |
carrying: (有手拿某物)
notcarrying: (没有手拿某物) | carrying:手拿物编号
notcarrying:手拿物编号 |
userhaseffect: (拥有人物特效)
userhasnteffect: (没拥有人物特效) | userhaseffect:特效编号
userhasnteffect:特效编号 |
roomuserseq:
(房间内人数等于=?人)
roomuserslt:
(房间内人数小于<?人)
roomuserslte:
(房间内人数小于等于<=?人)
roomusersmt:
(房间内人数大于>?人)
roomusersmte:
(房间内人数大于等于>=?人) | roomuserseq:数量
roomuserslt:数量
roomuserslte:数量
roomusersmt:数量
roomusersmte:数量 |
usercreditseq:
(哈币等于=?)
usercreditslt:
(哈币小于<?)
usercreditslte:
(哈币小于等于<=?)
usercreditsmt:
(哈币大于>?)
usercreditsmte:
(哈币大于等于>=?) | usercreditseq:数量
usercreditslt:数量
usercreditslte:数量
usercreditsmt:数量
usercreditsmte:数量 |
userpixelseq:
(鸭鸭币等于=?)
userpixelslt:
(鸭鸭币小于<?)
userpixelslte:
(鸭鸭币小于等于<=?)
userpixelsmt:
(鸭鸭币大于>?)
userpixelsmte:
(鸭鸭币大于等于>=?) | userpixelseq:数量
userpixelslt:数量
userpixelslte:数量
userpixelsmt:数量
userpixelsmte:数量 |
userpointseq:
(活跃币等于=?)
userpointslt:
(活跃币小于<?)
userpointslte:
(活跃币小于等于<=?)
userpointsmt:
(活跃币大于>?)
userpointsmte:
(活跃币大于等于>=?) | userpointseq:数量
userpointslt:数量
userpointslte:数量
userpointsmt:数量
userpointsmte:数量 |