累计签到:428 天 连续签到:1 天 [LV.9]黄金哈粉
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UGF-WIRED-一个专门研究无用有线的社团
直接切入正题
这个有线大概可以分为图中写的几部分
1部分:舞台部分(这里只是搭个能用的,并不美观)
舞台部分你可以搭一片精致的场景,也可以只搭背景,所有家具都利用有线送上来,但要注意,如果你要使用NPC进行表演,NPC传送到四格的地板会在右下角,这可能会和你的思路产生冲突,可以尝试使用一格的地板来精确坐标
2部分:功能部分
这里主要控制剧目的初始化,开始,和事件部分的触发,这里可以不用有线堆叠,但这样你的剧目就会限制在10秒以内(可以再放一栏有线)
3部分:事件部分
这里控制了整个剧目的文本,NPC行走传送的位置,以及某些时候需要特定家具上场的位置,这里在需要NPC从A点(原来站的点)走到B点(你要它站的点)说台词的时候,建议要自己走一遍,算一下时间,免得NPC没到话先说或者到了很久才说(除开有意为之的情况,对于要NPC到了特定地方移上家具也适用)
4部分:重置部分
和2部分差不多,没什么好说的
5部分:素材部分
这里可以放置你的NPC演员,你要在中途放上舞台部分的家具,以及一些用来判定某些状态的检测器等
可以搜索我的房间机械降神(有线试验场2号)
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下列已经默认了做过了上述有线或体验过了我的demo
这个有线很可能有一些比较严重的缺点
1:有线的时间问题
这里使用了延时来让有线不是同时执行,但哈粉的延时很短,只有10秒,即使用了有线堆叠也只有20秒,这就使得事件量不会太多,你的故事长度很有可能要删减(这里或许有解决方案?)
2:NPC台词的速度问题
前面说到延时很短,那么如何往延时内加入台词就是个问题了,有线延时的最短长度为0.5秒,你如果按照这个延迟加台词势必会遇到问题,NPC说完一句会立马接下一句,这在观众看来NPC说话的速度会很快,影响体验
我写这篇教程就是想把我的思路给分享出来,让各位大佬获得灵感,创造出更好的闯关,或者把这套有线进行改进,可以演出更长的剧本,现在这个有缺陷的版本至少可以用在部分闯关解谜里面作为比较短的过场动画使用
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