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421 1 0 2021-1-7 20:43

[国际哈宝新闻] #SaveHabbo风潮正席卷欧洲

原作者: JAMES TROUGHT 来自: TheGamer.com 收藏 分享 邀请

手续费上升、仓促的测试版游戏、失望的社群、对交易系统的重大改动——Sulake公司已经失去了Habbo Hotel 2020版的最佳开局。

*本文原载于TheGamer.com,标题为:#SaveHabbo Trending Across Europe-Tax increases, a sloppy open beta, an upset community, and major changes to trading - Sulake has missed the ball with Habbo Hotel 2020. BY JAMES TROUGHTON on DEC 29, 2020。中文翻译:哈粉宾馆经理-小兔子AD(hf.bobba.cn),原文发表于2020年12月29日。翻译时间:2021年1月7日。


Habbo Hotel(始于芬兰的全球目前最大的虚拟社区网络游戏,2000年起正式上线)正从Flash内核转移到Unity,测试版游戏目前已经可以进入游玩。伴随着游戏的重大变化、更稳定和更多拓展性,推特上#SaveHabbo也登上了欧洲多s国的热搜榜,很显然玩家们对于Sulake的某些改动并不满意。

在法国,#SaveHabbo已经登上热搜榜第一名,比利时、德国和荷兰也已经排在前十名的位置。玩家不开心的理由主要是:自由市场的手续费从1%直升到60%(如果需要减少手续费则需要购买对应服务),交易窗口被取消;几乎所有物品都被货币化(新增了一个保险柜功能——未来所有免费获得的哈币,如果不用来购买家具而是取出,都有可能征收一定的手续费);2000多个BUG……而开发者似乎并不会对更新做出任何让步。

而今天(2020年12月29日)稍早前,#SaveHabbo也登上了南美洲巴西的推特热搜榜第一名。Reddit(大型的在线讨论社区)用户也都不满意,针对用户界面和简陋测试版的批评不绝于耳。基于2021年1月即将就要摘除Beta帽子的测试版游戏而言,这对于Habbo Hotel的未来并非是很好的征兆。

#SaveHabbo发起人在推特上的发言


向Unity内核的转移并非完全是Sulake希望的选择——这源于Adobe停止对Flash的支持的决定。然而,这个决定早在一年前就已经公布。在如此有限的时间内,游戏要转变内核重新编程、游戏方式也做了调整,还进行了大量的货币化和微交易系统的更新。要找借口,似乎也不太合适。

根据最早提出#SaveHabbo标签的推特用户@pulxinhabbo以及合作者@EDhoneHB的说法,这个标签最早在2020年10月官方宣布Beta测试版游戏即将上线的消息时就已经开始流行,如今当转移接近完成之时,Sulake又将标签带回到大众视野,并且面对极其不满的玩家,拒绝改变b自己对于重大更新的态度。

许多哈宝玩家已经开始出售自己的账户了,不打算继续留在Unity的Habbo Hotel里。很显然的道理是,如果Habbo需要继续存活下去,Sulake需要听取游戏的最重要核心——社群的想法。毕竟,这才是公开测试的目的。否则,Habbo不久就将隐没在浩瀚的互联网世界之中,成为又一个自然凋亡的经典网络游戏,而不是像Runescape一样强力满血“复活”(*Runescape是互联网上最早期的网页版MMORPG游戏之一,2001年正式投入运营至今)。(完)

【延伸阅读】
中国哈粉网(www.bobba.cn)2021年1月8日消息:据外媒Thegamer.com报道,进入2021年1月以来,Habbo Hotel由于2020年底新版游戏上线,而遭遇的舆论压力正持续发酵。部分玩家对于新版游戏机制的更新提出质疑,并试图与官方进行沟通。与以往Habbo官方积极与玩家沟通的态度截然不同,目前Habbo母公司Sulake的最大控股方Azerion(此前作为OrangeGames在2018年5月收购了Sulake公司)针对Habbo玩家在推特上的不满言论给出了自己的解决方案——开始对于那些提出抗议的哈宝玩家推特账户进行了封禁,禁止他们关注Azerion的推特账户,并且截至目前还没有针对玩家的诉求提出任何回应。此举遭致大部分玩家的强烈不满,激化了玩家与制作公司的矛盾。

欧洲和美国的圣诞节假期已经结束,北美时间1月4日(北京时间1月5日),哈宝主流社团组成的联盟组织在推特发起了“72小时不在线”活动,呼吁玩家们加入进来,在接下来的时间内不登录游戏,以此表达对于新版游戏的不满,并抗议官方处理玩家言论的消极态度。

根据推特显示,Habbo.com服务器上的各大主流社团面向哈宝官方发表了一个联合声明,并提出了诸多诉求

这个行动的规模,预估已超过了2006年玩家自主发起的Pool Closed活动(该活动直至2018年仍有玩家会定期每年举办,尽管近年来活动规模已逐步缩小)。当时该活动为了抗议Habbo内部存在的问题,诸多玩家在游戏内部通过阻拦其他玩家进入公共游泳池房间(或者堵住其他玩家房间的入口),以达到抗议目的,试图引起官方的重视。当时也有诸多媒体对此进行了报道,此后成为了Habbo发展历史上一个重要的里程碑和标志性事件。

传言指,Azerion已经打算重点推广Sulake于2018年推出的3D游戏《Hotel Hideaway》,对于Habbo的支持力度将会下降。这一传言并未得到官方证实,不过也并非空穴来风,因为2020年5月开始Habbo 2020版本的测试工作时,许多加入测试计划的玩家发现官方对于测试工作并不上心(测试账号的权限很快在一天内就被回收,直到10月底才重启测试),甚至官方也在极力推广上述提到的新游戏。这在当时就已经引起了小范围的争论和不满。

哈粉宾馆作为哈宝在中国的官方粉丝社区,还将持续跟进该事件的后续进展。
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