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66 0 0 2020-11-1 18:19

哈粉博客 #15 - 大静音TGM ⑴电视节目引发的惨案

助理编辑哈小宝:第15和16期的《哈粉博客》,登载原创系列文章《大静音TGM》。“大静音”(国外多称为The Great Mute)是哈宝(HABBO)发展历史上,影响最为重大的事件之一。 ...

助理编辑哈小宝:第15和16期的《哈粉博客》,登载原创系列文章《大静音TGM》。“大静音”(国外多称为The Great Mute)是哈宝(HABBO)发展历史上,影响最为重大的事件之一。本期为第一期。

我们现在习以为常的聊天过滤系统,已经实质应用到了各类游戏、社交网络,乃至整个网络世界之中。大静音事件发生时,社交媒体和移动互联网还未盛行和爆发。这一事件不仅给社交网络类网站敲响了信息管控的警钟(结合到现如今国家政治选举中,社交媒体如何做到信息中立而又能维护大多数用户利益,仍是一个经常被讨论的话题),更为之后移动互联网信息爆发后如何屏蔽网上的不良信息提供了一定的参考借鉴意义。

导语

让我们把时光,转回到2012年6月——2012年这个特殊的年份刚过去一半时候,有些人在期盼夏季奥运会的到来,或者也有人为玛雅人2012年末日预言最终日期不断迫近而惴惴不安。不过,没有人会想到,全球最大的像素风格虚拟社区网络游戏《哈宝》(HABBO)也差点要迎来自己的“世界末日”……


第一章


[以下片段为模拟的情景再现,涉及到人物的相关情节已做艺术化处理,其余均遵照事实基础]

2012年6月12日傍晚 / 赫尔辛基,芬兰

彼时在虚拟社区类游戏占有一席之地的哈宝(Habbo),其制作公司Sulake 的CEO Paul LaFontaine(下称为“保罗”)正像往常一样下班回家。他在回家的路上思考着:虽然《哈宝》已经在过去的几年中在亚太地区折戟,不过放眼全球,《哈宝》的影响力依然非常强大——赞助商不断,热门明星时常出现于游戏中与粉丝互动,欣欣向荣之景象让这位刚上任不满一年的CEO踌躇满志,希望能够带领《哈宝》在其他国家站稳脚跟,继续创造新的辉煌。

保罗实际上早前一直在美国工作。在加入Sulake前的2009年至2011年期间,在美国Playdom公司(后被迪士尼公司收购)担任社交网络游戏的全球分发渠道负责人。在游戏主要的发行平台Facebook上,该公司开发的游戏受到了市场的极大欢迎。也许是看中了保罗的这段成功经历,Sulake于2011年9月邀请其加入公司,担任当时公司唯一产品,即《哈宝》的运营工作。

这时候他突然回忆起来,之前在公司开会时,曾有下属曾和他提到了游戏内性暴露聊天趋于严重的情况。许多玩家向官方反馈,部分玩家出于一些不轨的目的,会寻找很多未成年用户,通过游戏内私信聊天的方式,交流一些带有性暴露的语句,甚至提出在其他软件用摄像头来进行“**”的要求,事后支付给这些未成年少女一些游戏内货币(需要现金购买)作为回报。并且,公司内部也有传言也说电视媒体正在进行调查。

不过,保罗似乎并没有把这个问题放在心上,因为目前平台高涨的人气以及良好的运营表现可能让他不敢轻举妄动,生怕改革一不小心就会影响到公司业绩。实际上将时间往前退到6月2日和6月5日,《哈宝》的游戏玩家行为准则确实做出了更新,强调游戏内完全禁止性暴露内容的态度。不过,这个非强制性的约束条款,以及长期紧缺的在线游戏员工数量,让这个条款能够起到多少作用,不由得让人产生怀疑。

说起来,这时候保罗还在为今天的晚饭该吃些什么而发愁。毕竟人在异乡,想找到合适自己的食物还真不是一件容易的事情……

正在这时候,他的手机上提示收到了一封来自Sulake内部的邮件,提醒保罗赶紧去了解一下英国Channel 4频道刚刚播出的一档新闻节目。还附上了一个网址链接。

英国Channel 4频道虽然也像民营电视台一样有商业赞助商,播出商业广告,不过本质上却官办性质的公共广播(半官方),可以部分代表政府的观点。新闻调查报告可以作为直接证据,呈交给英国政府的相关部门作为内部参考。

墨菲定律似乎再次应验了。当保罗看完新闻调查报道的时候,不由得吸了一口凉气……

[再次备注:以上片段为模拟的情景再现,涉及到人物的相关情节已做艺术化处理,其余均遵照事实基础]

第二章

2012年6月12日傍晚 / 伦敦,英国

地球仪这时候转到了离赫尔辛基并不太远的伦敦。

正在保罗神经紧张之际,正有一名《哈宝》玩家,无意之中听到了父母在客厅里观看Channel 4频道《哈宝》新闻调查节目的声音:“也许你没有听说过Habbo Hotel,但是你的孩子也许会听过……”。

这段11分钟的新闻调查节目,主要就是揭露了《哈宝》游戏内性暴露聊天和恋童癖泛滥的问题,已由哈粉宾馆剪辑——


(关于节目最后部分的说明:事实上,保罗在节目播出前已经收到了Channel 4频道的调查结果,这也就是为什么在大静音活动开始前,公司最大股东就已经决定撤资,并且Sulake能够在节目播出后的第二天就可以提出解决方案的原因。不过,尚不得知此前的游戏内用户准则更新,是否也与本次新闻调查节目有关联)

很好奇,当玩家们看到了自己热爱的游戏“破圈”上了新闻头条,不知道该做出什么样的反应呢?

本篇后记

作为挽救公司,以及这款深受无数人喜爱的虚拟社区游戏的最后手段,保罗选择利用大静音项目来进行一次实质性的游戏内改革。

这场改革,不仅深刻影响了游戏内的聊天/交友模式、有效整顿了游戏秩序,也不可避免地也给游戏人气造成了巨大的打击。敬请期待关注下期《哈粉博客》,了解事件最终将如何收尾,而玩家们又是如何看待的。


本文来源贡献

  1. 哈粉甜甜圈《大静音-一次影响深远的事件》-https://home.bobba.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=7249

  2. Fandom网站的The Great Mute Wiki词条-https://habbo.fandom.com/wiki/The_Great_Mute#

  3. Youtube网

  4. Linkedin(领英)网



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转载声明:本文转载自「哈粉宾馆」,搜索「ihabao」即可关注,[阅读原文]。
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