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313 0 0 2021-9-11 15:34

哈粉博客 #20 | “元宇宙”,你是来搞笑的吗?

这是一个原创的经理日志,记录下哈宝中文社区的点点滴滴——每期一个主题,和你分享哈粉宾馆、国际哈宝的趣闻轶事,甚至秘密...不为流量,只为热爱。 ...

助理编辑哈小宝:时隔多月《哈粉博客》再次更新啦。你可以理解为哈粉宾馆经理“小兔子AD”又来不务正业了(狗头保命)!


这次的《哈粉博客》就来探讨近期火热的“元宇宙”游戏概念,虚拟身份、沉浸式社交、自创的差异化内容和稳定的经济系统……这些元素在老牌的互联网社区“哈宝”(Habbo)似乎一个也不缺少,难道传说中的“元宇宙”又是所谓被炒作出来的概念?


最近,“元宇宙”(Meta Universe)游戏的概念随着腾讯和字节跳动两家互联网大厂的直接竞争而变得火热起来——众多媒体,甚至是官方媒体都纷纷下场参与讨论, 就连电视台的财经频道都在进行专题报道。很明显,看上去是下一个“风口”又要来了。


从起源上看,元宇宙这个概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。这部小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来进行相互竞争以提高自己的地位。


从原理上说,“元宇宙“的概念其实可以简单的理解为一个互联网世界(虚拟世界)和现实世界的连接器,按照Facebook创始人扎克伯格的说法,这将是一个实体的互联网世界,甚至可以取代现实世界:


“元宇宙将不止存在于虚拟空间中。在未来,我们的跨时空交互方式将不止限于手机等计算设备和屏幕当中,我们可以变成全息景象,那就像我们彼此真的在一起一样。”
https://36kr.com/p/1390867151240196


这个场景让人不禁联想到了近期在国内上映的电影《失控玩家》,还有之前集合了各类元素的电影《头号玩家》,因为电影中主打的都是诸如在互联网世界新建了与现实世界完全不同的虚拟身份、独立经济系统等特征。尽管前者在部分观众看来只不过是一个再普通不过的, 甚至类似于《GTA Online》一样的开放世界型网络游戏而已……


有媒体分析道,元宇宙的火热首先来源于当前新冠肺炎疫情肆虐下人们对于拟真形态社交的强烈愿望,例如如下这些例子就证明了尽管人们无法在现实生活中面对面,但依然能够透过虚拟世界实现社交需求,一定程度上可以弥补遗憾。

2020年四月,美国著名流行歌手Travis Scott在吃鸡游戏《堡垒之夜》中,以虚拟形象举办了一场虚拟演唱会,吸引了全球超过1200万玩家参与其中。而加州大学伯克利分校为了不让学生因疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生以虚拟化身齐聚一堂完成仪式。
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1710411613260017549&wfr=spider&for=pc


在游戏《堡垒之夜》上进行的沉浸式虚拟演唱会


大家一般都能理解,互联网行业的大佬一般都擅于“画饼”,因为元宇宙目前还在非常基础的阶段。之所以这个概念目前能被炒作,很大程度上基于元宇宙背后所需要支撑起强大基础硬件设施的前提,包括但不限于可穿戴式VR设备、稳定的网络环境、数字货币/区块链、AI技术、计算产业/云计算等,可以说如果相关硬件设施不够完备,“元宇宙”就是一纸空谈。


事实上纵观目前对于元宇宙(游戏)的总结,无外乎沉浸式体验、创造、社交网络和互动、经济系统、文明形态……等等,除了第一点,这难道不就是在说已经诞生了20年的老牌互联网交友社区“哈宝”(Habbo)吗?!


你觉得上面的两个案例看上去很超现实?那你就太天真了。实际上有许多的明星早在2010年前就打破了“次元壁”(那时候都没有这个词语)在哈宝上以接近现实世界的虚拟形象举办线上形式的见面会,与粉丝“亲密接触”了。甚至很多广告商早就瞅准了早期的哈宝青少年用户居多的特点,在游戏的核心系统之一“家具目录”植入了很多品牌广告,例如Nokia手机、《美国偶像》节目等等,用户就此在哈宝(Habbo)的免费创建的房间中能够打造虚拟的《美国偶像》节目现场,在无形中已经缩短了互联网与现实的距离。


然而反观目前号称“元宇宙第一股”的游戏《R》(为避免打压友商嫌疑,该游戏名字因为以R开头,故下文以《R》代替),目前主打的仍然是沉浸体验、教育创作、互动社区这些并无新意的概念,在国内甚至只开放了手游端。


笔者也在安卓版的《R》上简单体验了一番,发现游戏的入口实际上是一个个由玩家创造的独立玩法(服务器),其实又让我看到了哈宝的影子:《R》的创意玩法号称可以体验现实世界或者现实世界中无法体验的内容,例如模拟经营类的餐厅/汽车城、可多人游玩的炸弹人游戏等。不过笔者认为这与一般的游戏又有何区别呢?与其花费大量时间在这个游戏内浪费生命重复着无意义动作和半成品式的操作,还不如在其他正儿八经的游戏里来得更为实在加上《R》安卓版上的显示效果极差的3D画面,让人不禁联想起了辣眼睛的某些国产3D动画电影的身影。


进入《R》游戏后的笔者表情就是这样的...


可以说,鼓励开发者在游戏内进行二次独立创作本身在中国是一个非常新兴的概念(尽管在哈宝内自创各类小游戏已经属于司空见惯的事情),不过就目前的大环境而言,相比起海外众多个人开发者,尤其是低年龄开发者不断涌入的作品,中国游戏审查制度的收紧,以及中国游戏玩家普遍并不热衷UGC创作等因素,都将导致《R》在未来很长一段时间内的发展都将受到很大阻碍,甚至停滞不前。


《R》实际游戏内截图


可以说,目前的元宇宙简直就是一个不折不扣的幌子,无非是希望借助这一资本概念(实际上之前提到的财经频道电视节目也认为元宇宙目前仍然处于概念炒作阶段)来推动之前提到的通信基础设施的建设。


至于哈宝, 作为互联网社区当之无愧的老大哥,则继续默默地观察一切,深藏功与名……


2021年9月11日

哈粉宾馆经理-ad5200habbo

(作者介绍:虚拟社区游戏“哈宝”中文版本《哈粉宾馆》的联合创始人,

2007年起加入)



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转载声明:本文转载自「哈粉宾馆」,搜索「ihabao」即可关注,[阅读原文]。

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