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113 2 0 2023-12-8 17:14

哈粉博客 #37 | 专访超好评解谜游戏作者“闲居客”

《哈粉博客》专访文章首次涉足游戏房间作者领域,揭秘制作背后的故事和作者的心声。

 

助理编辑哈小宝:《哈粉宾馆》公共房间的各色游戏房间是支撑运营工作的重要组成部分。其中,由住户独立或合力制作的、多个房间组成的迷宫类游戏房间为其他住户提供了多元丰富的游玩体验。《哈粉博客》专访文章首次涉足游戏房间作者领域,揭秘制作背后的故事和作者的心声。


相信各位哈宝们都在11月收到了《哈粉宾馆》(hf.bobba.cn)文字解密游戏《阳光明媚之地》第二期公开测试的宣传新闻图片。该游戏一经推出,其精良的剧情设计和精美的房间布置,以及部分超高难度的任务设置,瞬间就引发了哈粉宾馆舆论场的热烈反响。该游戏由《哈粉宾馆》用户“闲居客”独立制作完成。


《阳光明媚之地》第二期系列游戏房间中被誉为最难的一关:

“水户部的房间”

(提供:闲居客)


《哈粉宾馆》的迷宫类游戏房间作为连接起若干房间的房间类型,通常由一位或者多位用户合作完成,分为任务型、剧情型、文字解密等多个类型,房间内的任务设置和通道互相关联,有时迷雾重重,有时又豁然开朗,玩家一般需要在房间内四处走动寻找文字线索,与家具或者Bots(人形机器人)对话或者互动来取得更多隐藏线索以便解开谜题、推动游戏进程。作为支撑起《哈粉宾馆》的重要UGC(用户生产内容)项目,官方运营团队历来重视用户原创游戏房间的制作并尽力提供协助。


且月清瑶发布的优秀攻略作品完整记录了文字解密游戏《赞颂万圣之夜》的原创剧情诗歌

(来源:哈粉甜甜圈网站)


“闲居客”实际上已经制作过不止一款迷宫类游戏房间,从2022年9月注册以来,其在短短一个月左右时间就制作出了广受好评的“赞颂万圣之夜”并收录至官方活动之中,此后又在2023年初就推出了文字解密游戏《阳光明媚之地》第一期游戏房间并得到住户高度关注,高产也令人瞠目。尽管笔者没有时间深入体验这些游戏房间,不过从玩家们一致的高度评价足以证明其已获得成功,相关攻略作品所揭露的大量文本内容也印证了作者的文字功底颇为深厚。


颇为震撼的赞颂之声房间,来自文字解密游戏《赞颂万圣之夜》

(提供:闲居客)


在几位哈粉宾馆用户的建议下,好奇心驱使笔者希望和游戏作者聊聊这些迷宫类游戏房间创作背后的故事,例如大量剧情真的是作者原创?作者非常欣然接受了专访,在专访最后也简单透露了自己的职业线索,大家一定要往下看哦!



[以下A代表AD经理,X代表闲居客,仅对被访者的回答做了非常简单和必要的修改。]



1-A:你是如何发现《哈粉宾馆》的?是什么原因促使你决定留在这里?

X:起因是偶然的一天在B站刷到了Zaylee大佬的装修视频(新人之神,Z门)。当时就被超多数量和风格的精美家具给吸引住,我本身也很爱装修类的游戏,试玩之后,和谐的氛围、超高的自由度和惊人的免费游玩等闪光点促使我决定在宾馆办理长期入住XD






2-A:你的名字“闲居客”是如同签名所说来源于《官场现形记》么?不知是为何想到了用这个名字?

X:世上竟有这般缘分!我没看过这本书的。关于“闲居客”这个名字,“客”是“生者为过客”,“闲居”是我理想的生活与精神状态,“附庸风雅、忙里偷闲”是我的常态、自嘲、生命与欢乐之源。(浅读了两章,很有意思的书,谢谢AD,收获新书)






3-A:你是2022年9月加入《哈粉宾馆》的,时间不长却早在加入后不久就开始制作“赞颂万圣之夜”迷宫类游戏房间,2023年1月推出了文字解密·阳光明媚之地(第一期),短短时间内如此高产,是对这类游戏情有独钟,亦或是早有储备?你的这些游戏灵感来源又是什么呢?

X:解密在我看来是通过游戏来讲述一个故事时比较合适的模式之一,而我对故事有所储备。灵感是脑子里含苞待放的花,在不经意的时候会突然绽开,运气好的时候,我就有机会留住花开的影像——通常是一个具象场景。当我进入了最初的场景,便有机会窥探更多——有点像CG,它们大多时候不连贯,但很有张力。所以其实比起创作者,我更喜欢称呼自己为写手、说书人听起来也挺帅气哈哈,因为我只是一个小有运气的过路客,有幸在别人家敞开的门扉间窥见了几回“它世界”,转头再拿来给自己撑门面搏喝彩赚茶钱。


例如,赞颂之夜的初场景是我入了一条修女Lolita,挂上衣架时我便看见一个修女。她手拿烛台,教堂熊熊燃烧,火光在她的脸上忽明忽灭,而她笑得仁慈又悲悯,自问自答:“主会原谅我吗……当然。”






4-A:哇,那看起来你拥有着能进入“它世界”的神奇能力,以此大家都有幸通过你能够窥到这世界中的一瞬!说起来你做了如此多的解谜游戏房间,遇到过什么困难吗?是如何解决的呢?

X:当然有呀,很多。首先我属于非常严重的灵感导向,必须要在一定期限内把一个故事从头到尾捋明白,不然我就看不见这个世界了(但重度拖延症)。然后我是大话痨和逻辑怪,游戏稿和小说很大的一个不同点,就是必须依赖某几个具体场景,在相当有限的篇幅内把故事讲明白,就只能一边薅头发一边痛苦删除.JPG。最后的话,有线家具的选择和设置也是很大的困难,需要花费大量的精力与时间去慢慢尝试和修改(譬如餐厅的自动上菜)。






5-A:以下提问来自于用户对于文字解密游戏·阳光明媚之地(二期)的一些集中疑问,回答时记得别剧透哦:

1)滨松是不是偷拍了大小姐?

2)水户部在二层咖啡厅曾经把音符发卡给过大小姐,为啥大小姐又会在水户部房间里发现发卡?

3)筱原管理的档案里特殊检查是什么呢?

4)你最喜欢阳光明媚之地的哪个角色?为什么?

X:(1)是。但拍的不是人,是与大小姐有接触的地点和物品。因为未经许可将大小姐摄入镜头是纯粹的冒犯行为,但同时滨松认为自己没有资格去向大小姐请求许可。(然后就偷偷拍大小姐吃完扔掉的橘子皮,大半夜躲在园艺仓库洗照片……这到底算不算变态呢)

(2)这里可能是我的表述不太准确,餐厅里的信息应该是大小姐发现水户部一直在使用这个发卡。

(3)是【不能说,说了就会剧透】的内容。

(4)我最喜欢大小姐(严肃脸)。阳光明媚之地的所有执事都是我用心打造的角色,在我这里不分伯仲,比起他们是否能得到我自己某种更多的喜爱或是偏心,我更希望他们能得到玩家们的喜爱与认可。所以没有玩笑哦,我最喜欢的就是每一位全然不同、但又同样拥有着无限可能性的大小姐们。






6-A:文字解密游戏·阳光明媚之地(二期)一经推出,引人入胜的剧情和高难度玩法瞬间就激起了用户间的广泛热议与讨论,看到大家的反馈时自己有什么感想?

X:首先谢谢各位大小姐的游玩!感谢各路反馈与建议!能优化的我都尽力而为啦~实在没办法的只能请大家多多包容一下哈。


感想的话大概是,高手在民间,我发现我还有很多需要学习的东西、很多可以提高的空间,打算可以用在之后的游戏上。






7-A:最后想对《哈粉宾馆》以及支持你的各位住户们说些什么?

X:望哈粉宾馆越办越红火、经理们越来越大方、BUG越来越少、网速越来越好~!


致我亲爱的朋友们:每一个人都是拥有着无限可能性的个体,人生是一场没有强制任务的自由游戏。我希望大家都能开心、快乐、健康,做自己的主角,做自己想做的事情,成功可以、失败也可以,领先可以、落后也可以,这不是比赛场,天地无限大,风景各不同。(但是前提必须是遵纪守法哈——来自一个司法从业人忍不住的碎碎念——最后再次谢谢大家来看我的话痨!)





结语:

感谢闲居客接受专访,我们也将继续关注其他迷宫类游戏房间的优秀作者,力争邀请到我们的专访之中哦。另外,对《赞颂万圣之夜》游戏感兴趣的,在通关后千万别错过热心用户制作的攻略文档,在哈粉甜甜圈(home.bobba.cn)中可搜索得到,其中还有些彩蛋等你发现!


【完】

END


→《哈粉博客》往期专访系列文章回顾



2023年12月8日

哈粉宾馆经理-ad5200habbo(小兔子AD)

(作者介绍:互联网虚拟交友社区“哈宝”中文版本《哈粉宾馆》的联合创始人,2007年起与经理-玛璐迪共同运营至今)



关于《哈粉博客》

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全部评论

  • 一看就会ssc 2024-2-11 17:08
    前两天还在玩赞颂万圣之夜。好难啊,我是不是该去学个刑侦学再来
  • 天之 2024-1-10 13:05
    我也被采访了

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