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本帖最后由 cishiss 于 2023-5-22 14:02 编辑
大炮打蚊子--难度降低版本的攻略:
如题所示,大炮打蚊子已经降低难度了,也确实,所以在玩了几个钟之后,我发现了规律:
如图所示:
1.无论以哪一边为起始边,请把大炮挪到最左或者最右,因为会方便你计算格子。
2.那么开始:
第一行,红色箭头所指的行。如果蚊子在此行,那么你需要在蚊子从最左端或者最右端如图圈圈所圈住的位子,开始移动时,数蚊子移动的格子数,(格子数即蚊子的阴影移动的格子数),若蚊子在第一行,那么请在其移动了三个格子时,输入peng(游戏规则在游戏里有介绍,此处不过多叙述);那么此时炮弹会刚刚好够时间打中蚊子;
第二行,绿色剪头所指的行。如果蚊子在此行,那么你需要数四个格子,也就是蚊子阴影移动四个格子,然后说peng;
第三行,蓝色箭头所指的行。如果蚊子在此行,那么你需要数四个半格子,如果在这一行不太建议打,请耐心等待蚊子到前两行再打,因为蚊子在第三行会存在小概率卡顿。
最后:
多玩几次你就能数的清楚格子数,和掌握蚊子大概移动的规律了,
请注意:
蚊子移动的起始点,在本贴中的计算是最左或者最右两端,如果你熟练了可以跟我一样,打完一次换一边端点,因为会很快。
OK,如果有任何问题可以在二群找我~
祝大家都能实现黄大宝自由~
Cheers~
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1.打个补丁,具体的几次说的是地板的格子数,如果说蚊子移动的次数那就是,第一行在第三次刚到就发射;第二行在地板上处于第四个格子也就是蚊子动了三次就发射;第三行是在四个半发射~
2.再打一个补丁,有时候蚊子会跑到第五行,这个时候就往上加半个格子发射,如果把握不住,就请等蚊子转回前三行~
3.再再再打个补丁,确切来说,蚊子在第一行,是蚊子刚到第三个格子就立刻发射;蚊子第二行,在到了第三个格子将要到第四个格子的时候,你发射,也就是要停留在第三个格子上一点点时间;第三行就是在第四个-四个半左右你发射都能打到(不过要小心延迟);第四行很小概率会到达,但是遇见了你就往上加半个就够,以此类推。
4.最后,来自我和露露和卡帕帕的实践之后的温馨提示:因为每次蚊子的移动速度是会有微妙的改变的,所以我给出的理论只适用于蚊子速度略快,并且你提前发射炮弹其不会触发躲避的情况,我称之为版本一,但是还有有别的移速的蚊子,并且会触发如果提前0.5s发射,蚊子会躲避炮弹,甚至是你慢了0.5s蚊子就会判定你没打中,所以,再挑战打10个之前,推荐测试一下速度,就是你当下那个时候蚊子和炮弹的移速,但是不变的是蚊子和炮弹的相对速度,是不会改变的。
5.如果觉得不好理解,你去多玩几次,或者看看会玩的人怎么玩的,你看个一两次上手玩玩,不敢打包票你能100%打中全部十只,但是你随便能拿个黄皮是很easy的~
Cheers~
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