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·哈粉自制服装文件教程2·
·服装的图层高度· -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
教程系列:
【自制服装教程1】从零开始教你生成自制服装/人模文件:https://home.bobba.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=8908&page=1#pid58731 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
友情链接: 1.仲间小町的像素画教程(无像素画基础的可以看): 2.野松喵喵子的服装人模图(无动态帧+服装家具模板): 3.雪泽歌子的完美服装模板(全动作动态帧+躯体拆分+服装家具模板)需20活跃点购买:
*其他更多教程:帮助中心 自制服饰/家具栏目--> 点我进入
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【自制服饰/服装】带袖子服装注意事项
- 以上图片表示的服装高度为:左边高,右边低。
- 例:头饰盖在帽子上,帽子盖在头发上,头发盖在眼镜上。
- 图内的红字标注了服装的动态帧情况。
- 人体部件分为四大区块:头部,躯干(胸和双腿),左臂,右臂。
- 这里用上衣shirt的站姿standing举例:
【自制服装教程2】服装的图层高度
高度\视角 | R0 | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | 最高层 | 右臂 | 右臂 | 右臂 | 左臂 | 右臂
| 右臂
| 右臂
| 头部 | 高 | 头部 | 头部 | 头部 | 右臂 | 头部 | 头部 | 头部 | 躯干 | 中 | 躯干 | 躯干 | 躯干
| 头部 | 躯干 | 躯干 | 躯干 | 左臂 | 低 | 左臂 | 左臂 | 左臂 | 躯干 | 左臂
| 左臂
| 左臂
| 右臂 |
【自制服饰/服装】带袖子服装注意事项
- 大部分动作只需导入角度0.1.2.3.7的图片,角度4.5.6会由服装网站自动对称,而无需导入4.5.6视角的图片。
- 但图上的“拿”“喝”“挥手”这三个特殊动作是例外:
- 拿carring:需要导入右臂的角度0.1.2.3.7的图片,再加左臂的0.1.2的图片。
- 喝drinking:需要导入右臂的角度0.1.2.3.4.5.6.7的图片
- 挥手waving:需要导入左臂的角度0.1.2.3.4.5.6.7的图片,并加上动画帧。
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