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[《哈宝征文》] 战火弥漫的游戏世界... by ZHEN

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[LV.5]普通哈粉
发表于 2007-7-31 06:16| 字数 2,166 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文 ZHEN 原创. 2007-07-31 06:16

看了哈啦的那个视频帖和体验区某帖里一个街球玩家的回复,我还是决定发完这个帖子.很少发帖子了,希望这个帖子能够让所有在玩游戏的"玩家"好好的反省一下自己.仅此!


自己是个游戏迷,从小就是.我从知道什么是游戏开始到今天,已经是10多年了.在我的世界里不管是哪个时间段都没缺少过游戏.现在做上了梦寐以求的电玩专卖老板更是完成了我小时候的梦想.在游戏的世界里,我记得一切都是很美好的,一切的一切.我玩过的所有游戏我都记得,它们曾经给过我多少快乐.那些被后来者所一直流传着的经典,曾经那无数个不眠的夜晚,当第一次抱回自己心爱的主机的快乐.那些永远坐在电视机前的背影,默默的告诉着所有的人,我爱游戏.


众所周知日本现在是游戏产业最发达的国家,大多数真正的玩家是从玩日本游戏过来的.记得以前无数的玩家痛恨中国没有自己的好游戏,好主机,所以不情愿的玩着日本的游戏,但是却不断的在那些看不懂的鸟语里寻找着快乐,有很多人为了能看明白游戏里的故事而选择了自学日语或者是大学选修日语.有好多好多的人抱着能振兴中国游戏产业而无怨无悔的投向了编程员这个恶梦一般的职业.当然,所有人的目的只有一个,能做一个真正能让大家开心的游戏.


游戏本质决定性的变迁来自98年的DC(不知道什么是DC的自己去GOOGLE一下),一个真正意义上的网络游戏在DC上诞生了,梦幻之星在线.这个让所有人感到震惊的游戏.之前也有如网络创世纪或者是文字泥巴类的网络游戏.但是他们都不是真正意义上的网络游戏.梦幻之星在线的出现让人们知道了原来游戏可以这样玩.我也相信SEGA的初衷是好的,所以PSO是一个能通关的网络游戏.也就是说你可以完全在和别人一起协作的情况下来完成这个游戏设置好的故事.而不是像现在大家见到的网络游戏是根本没有故事,无至尽的重复ABCD.当然你也可以在这个世界里做你认为有意义的事,但是最终目的就是为了完成游戏.PSO的意义就在于他把家庭影院变成了电影院,你可以一个人看电影,可是大家一起看会更快乐.但是,电影是会结束的,而不是无至尽的!


也许韩国人洞察到了网络游戏的确是一个很好的财富,于是韩国人在网络游戏方面优于了日本人.这仅仅是在游戏经营方式上.而中国现在也正在不断的学习引用韩国的这一套,就是一个类似游戏的网络世界.


关键词:等级
可能网络游戏玩家最在乎的无非就是这个等级.为了高等级不断的沉迷一个游戏高达几年.OH NO,为什么?等级让你得到了什么?服务器第一?优越感?很多人在网络游戏里找到了优越感却忽视了游戏本身的意义:娱乐.


关键词:装备
这个也是网络游戏玩家比较怨念的一个词,反正和等级没什么区别.无非就是一个套子,你进去了就别想出来,除非你的确可以做到无所谓的态度.有没有装备一样玩.自己玩过一些日子的WOW,因为装备的原因放弃了.装备几乎是这个游戏的一切.也许吧,我装备没你好,在这个世界里没你牛B,但是我不会为了某个装备的事情上心,而那些网络游戏的玩家就会.到底是人玩游戏还是游戏玩人?我不知道.我只知道就算我装备不牛,我一样能玩这个游戏,一样能找到这个游戏给我带来的快乐,而你们这些"职业玩家"就不行.


关键词:乐趣
如果说收集装备和练等级是一个游戏的乐趣所在,那么游戏这个词可以抛弃了.游戏真正的乐趣是在于你玩的时候开心,开心过了就放一边然后很好的进行自己的生活工作.游戏不是为了里面的某某某东西而心浮气燥.玩不过我TM可以不玩,"职业玩家"们,你们能做到吗?
仅仅是3个关键词可以总结时下所有流行网络游戏给我们带来的一切.长时间沉迷游戏,是错误的是极端的.就连我这个超级游戏迷都不能容忍极度沉迷一个游戏而忘记自我这种行为.游戏1小时休息15分钟是作为一个游戏迷最起码应该知道的.1是为了自己的身体,2是为了能以更好的状态进行游戏.NINTENDO说得好,别忘记了游戏的本质.游戏仅仅是一个给我们带来快乐的高科技玩具,而不是一个用来满足虚荣心而让人沉迷的恶果.


我想告诉大家,我玩了10多年游戏了.从来没对一个游戏非常沉迷,装备等级都是浮云,他们只是一堆01010101010010101.游戏的初衷是为了让人快乐,让人感觉到轻松,而不是让你忘记自己的生活.希望我说这些能让某一些还沉迷在某一个游戏里不能自拔的人有点醒悟!我们都是爱游戏的,中国为什么游戏产业一直停滞,就是因为那些所谓的"职业玩家"太多了!


最后说一个,时下流行的所有韩国网络游戏其实都是抄袭.说几个例子,某舞团严重抄袭艾尼克思在97年的时候发售在PS上的纵情跳跃系列,某某舞者严重抄袭KONAMI的DDR系列,某乐团强烈抄袭KONAMI的火热节拍,某某卡丁车严重抄袭NINTEMDO的无敌经典马车,连最亲爱的在所有网络游戏玩家心里至高无上的WOW也很无情的抄用了EQ(无尽的任务)的部分系统.当然所有游戏都是有原形,借鉴是好的!过度借鉴就是抄袭,有的几乎是硬搬.说多了,这里只是为那些老游戏制作者鸣个不平.还有别在我面前说某某韩国网络游戏很好玩,他们的前身我早在N年前就玩过了.还记得仙境吗?那个被南梦宫传说系列死忠杀得片甲不留的韩国游戏.对,韩国人,抄袭无敌......


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