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【商人物语规则】图书馆的内容

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发表于 2010-3-10 04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏地址:http://trade.bobba.cn





图书馆员
:在这里都是游戏中的基本常识,但也有些高级情报,
我已经帮你一项项整理好了,请您慢慢阅读吧。


使用规约
规则
请各位务必遵守规则来进行游戏,利用不正当手段进行游戏者,将删除帐号以示处分。
同时规则也会因实际运作状况而作出调整。


重复登录
一个玩家不得申请或使用二个或以上的帐号。
在同一个城镇内是不可开两间店的。
系统设置有自动防止多重登录的模组,如果您因为系统误判而被禁止登入,请与管理员联络;
而如果您是因为只有一台电脑却想两人同时游戏的话,也请先与管理员联系。


礼貌
因为这个游戏免不了会有竞争与胜负,但是也请止于游戏之内,尽量不要带入感情因素。
信件或是留言,请勿作人身攻击;并且请保持最基本的礼仪。
无故漫骂他人者,经举发查证后,将删除帐号以示处分。


游戏外的联络
在游戏中认识的人,若是有连络要在真实生活中交往,
由于有可能会有犯罪或是其他危险,请多加留意。


营运妨害 · 著作权侵害
欺骗、蓄意破坏等等,都是妨害游戏正常运作的行为,
无论是游戏里或是其他地方,都请不要这么做。
另外,网页上记载的内容,请不要在没有管理员允许下复制或转载任何的文字、资料和图片。


免责声明
直接或是间接,因为使用本网站而招致的损害,本网站的管理者不需担负任何责任。
直接简单的例子: 假设,有玩家在本站内造成任何的损伤,管理员不会负上任何的责任。
请更加小心管理自己的个人资料,所有的责任会在该玩家的身上。





【初级】基础游戏方式解说
游戏目的
这个游戏没有所谓的“全破”,但是却准备了各种的目标让你达成。
你可以成为排名第一的商店,也可以作为领主统治城镇,
创造工会结交朋友,或是在竞技场中成为赛马王,
当然,你也可以与其他游戏玩家结婚,平平淡淡的过着悠闲的商人生活。
这个游戏有着一个新的目标就是养龙,做出自己的原创龙并为他取名。
但是,做任何事都需要资金,所以为了达成目的,请努力赚钱吧。


基本的操作方法
游戏中的指令基本上分成五大类,点选之后会出现子项目。
首先,先熟悉各项配置,每个都点点看了解这是做什么用的。


到留言版打声招呼
最初登录后,请务必先到留言板去签到。店铺的发展,还是会需要周围的人帮忙的。
要使用留言板的话,请先点选最上头的选项【交流】。
之后点选【留言板】就会进入留言板画面。
因为留言板上常常会记载重要的情报,记得常常去浏览喔。
有时管理员会在留言版发出重要公告,请不定时的去逛一下。


首先是采购...
一开始以增加到50万元为目标,首先到【交易】中的【市场】购买东西。
这边是这个世界的批发市场。总之,先在这里试着买些 面包 吧。
点选商品后,输入购买的数量,按下‘购买’。
另外,在市场上找不到想买的商品时,可以到【商店街】去看看也不错。
在那里,可以买进其他玩家所贩卖的商品。
有可能会找到比市场上的更便宜,或者是市场上买不到的东西。
你可以看看目前商店街中什么东西比较缺货,再来准备自己要买卖的商品。
请注意,你不可以买他店的怪兽!(重要)


陈列摆设商品,开始营业
在市场与商店街采购之后,回到【自店】分类中的【仓库】吧。
买来的东西也都在这里保管着。那么,来把刚刚买来的商品拿来卖吧。
先点选刚刚买的商品,之后按下‘陈列’,该商品就会上架开始贩卖了。
要选择陈列棚来陈列商品,这个陈列棚目前店里只有装设了一组。
嗯,要设定多少卖价呢?参考现在画面中的物品资料表格里有“商品情报”
商品情报上会有目前市价、最高价及最低价让你做参考。
如果出现“没有销售店铺”,就算卖价是稍微贵一些也能卖得出去吧。
决定好后按下陈列就完成展示的动作了,再来就是等着商品卖出了。
不用说,定价越便宜,卖出的速率越快。
要注意,卖得很便宜的话,能赚到的利润就不会多到哪里去。
※注一:若是标了天价,当心被收超高的增值税呦!
※注一:更动陈列棚的商品,会消耗时间。如果想要增加就要利用陈列棚改造工具了呦!


定时确认库存
陈列之后约经过5分钟商品应该就会开始逐渐减少了。
请随时注意自己的库存,不要让他卖光了。
商品卖出同时,资金也会上升,之后再用那个资金买入商品来卖。
当你的展示架空了太久的话可是会扣评价与人气的。


体力制度(没开发可忽略)
在游戏中做大部分事情都需要体力。
体力的上限是100,消耗的体力会随着时间而自然回复。
你也可以吃干粮或是药物等东西来补充自己的体力。
但是请注意,一旦体力归零(休克)就不会自然回复了。
这时你就只能靠吃东西来回复体力,所以,请至少保留1的体力。


如何使人气增加
当营运上轨道之后,就要开始注意“人气”了。人气越高的店卖东西卖的越快。
要提升人气的诀窍就是,“便宜”的贩卖“不容易入手的商品”。
反之“高价”贩卖“到处都有的商品”就会减少人气了。
如果不知道要以多少钱卖什么样的东西,可以看一下【交易】->【商店街】中的市价调查,
每项物品的市场供需、目前市价都写的一清二楚,参考之后再决定自己要以多少钱卖什么吧。
       
打扫自己的店
过了一段时间会开始堆积“垃圾”。垃圾的来源如:你自己丢掉的商品、
购买东西的客人所丢弃的垃圾等。另外,仓库中堆太多东西也容易累积垃圾。
你可以在自店中确认目前的垃圾量,如果太多了要到【自店】中的【打扫】来清洁一下
垃圾太多会影响人气,也有发生事故的可能。




【中级】游戏方法(词语解释)
决算
在这城镇中,每36小时会进行一次所谓的『决算』,下一次决算的时间与倒数计时,
在画面的右上角有标示。决算时将会确定该期的排名,并依照排名结果来颁发奖品,
当然同时也征收该期的维持费与各项费用。
支付完维持费用之后,变成负债的案子比比皆是,请务必多加小心。


经费(维持费用)
商品摆在仓库里,得支付该商品的维持费用,维持费用会依照数量与标准售价来计算。
而贩卖中的商品(陈列在展售架上)只需支付维持费的10%即可。
维持费用将在决算的时候一并征收。
想了解本期目前的维持费用,请到【自店】分类下的[收支状况]一探究竟。
维持费太高会导致入不敷出,请管理好自己得仓库,不要堆积太多无用的道具。


税金(营业税)
在这个游戏中,必须缴纳名为营业税的税金给街道。
在商品卖出的同时,系统会自动的纪录该商品应缴纳的营业税数额。
税率由治理该街道的领主来决定,
不过若是你卖的物品比标准价格高的话,营业税也会跟着提升。


借金(负债)
经营不善时,店铺资金耗尽,陷入需要贷款的负债生活,也并不会导致GAMEOVER,
只是会变成无法购买任何商品。或许可以请其他玩家做资金的援助,好让你能买卖商品
,以慢慢偿还债务。真的山穷水尽之时,还能选择【手续】里的重头再来。


再出发(重头来过)
失败一筹莫展不去的时候,想恢复精神重做的时候,请从【手续】进行重新出发。
关于贵店的全部的资料将会重新纪录,从最初开店的状态重新再来。


职业(JOB)
初期大家的职业都是‘无业游民’,满足特定条件之后可以转职。
转职之后,做某些指令或商品时会更加得心应手,或者是可以缩短所需花费的时间。





【上级】公会制度
公会是什么?
公会就是这个游戏中所建立的团体,只要满足一定的条件,
任何人都能够自由地创建公会。
而公会的活动与目的将依照公会长的不同而有所差别,
简言之,加入公会之后你将能更加享受这游戏的乐趣。


公会的功能
公会拥有下列的功能。
(1)购买同公会成员的商品时可享折扣(=更便宜的购入)。
(2)商品卖给同公会的成员则可得到补助金(=更高价卖出)。
(3)在处分掉不要的物品时,公会会给予补助。
(4)可在“侦察室”中看到平常看不到的其他店家情报。
(5)可拥有“作战室”(公会留言版)并在其中讨论公会各种事项。


该怎么加入公会
想加入公会必须先得到公会会长或是军师所发出的入会许可。
先到想加入的公会处看一看资料,确认活动内容及加入条件,
再写信向会长询问详情。同时每个人都有可能会成为公会会长,
担任会长的人希望时时督促自己,要当个可让人信任的会长,
并时时为你的会员着想。


公会中的注意事项
一个公会最多拥有十个成员,请各位会长慎选会员。
(程式虽然没有限制,但违反者会被强制解散)
同公会的人是一起打拼的伙伴,请不要做出妨碍成员的动作
任意更换公会更会被认为是背叛行为,所以离开前请先在公会中打声招呼。
关于公会间的联络请使用公会留言版。


公会中的军师
公会会长可以在镇上选出一人作为公会中的军师。(等同于副会长)
军师可以和团长一样做出发出入团许可,给予职称,以及强制退会的动作。


公会赋予的职称
被赋予职称之后,你可以在公会成员一览表中看到自己的职称,
有职称的成员才可以发动公会作战指令。
另外,若是跨街的公会,要任命其他街道的人的职称时,
需要在该街任命一名军师,让军师来执行。


被公会开除
会长和军师可以强制让同一个镇上的公会成员退出公会。


公会间的战争
拥有职称的成员就可以发动公会作战指令,不过你只能对资金比你多的公会发动攻击,
如果成功的话,则可以夺取该公会的资金。
成功率及效果依照自己公会的攻击力及对方公会的防御力而有所变动。
另外,无论攻击是否成功,自己公会的攻击力及对方公会的防御力皆会下降。


公会间的战争:军备加强和攻击力
会长和军师可以用公会四分之一的钱去加强公会的攻击力,
攻击上升后,金额便会下降。


公会间的战争:会费与防卫力的关系
公会的防卫力会在决算时随着抽走会费的一部份同时自动提升,
但并不包括捐款的金额,只纯粹以公会会费来计算。
除此之外,利用公会作战指令灭掉其他公会时,防御力也会大幅上升。


公会间的战争:公会的灭亡
在受到其他公会的攻击而使资金少于零的时候,
那么公会便会消灭。


如何组成公会
只要你拥有一定以上的爵位,再到「公会会馆」里就可以执行创建公会的指令了。
同时请准备好一张32X16的GIF图片做为公会图片。(可以在日后变更)





【上级】史莱姆竞赛
史莱姆竞赛是什么?
其实就是这个世界里的赛马活动,当比赛开始时可以去购入史莱姆券,
只要你所押注的史莱姆券在比赛中得到了第一名,那你就能得到一笔优渥的奖金!
不过你也可以自己购买史莱姆,将之养育长大后再带去参加比赛也是可以的。


<赌博篇>购买史莱姆券
本日22:00~隔日10:00之间,会开始贩卖下一场比赛的史莱姆券,不过有时也会因故而停止贩卖


<赌博篇>赌金倍率是什么?
在购买史莱姆券时请先确认“赌金倍率”这个重要的项目,
赌金倍率是关系着你能藉由这张史莱姆券赢得多少倍的金钱回来,
举例来说,人气高或者相当被看好的史莱姆相对的赌金倍率就很低,
反之亦同,也就是说爆冷门的史莱姆通常其赌金倍率都会高到吓人。


<赌博篇>恶劣的条件
比赛中的环保有好有坏,例如晴朗的天气,或者是下雨的天气也有,
而赛程的种类又分为草原竞赛或者是泥地竞赛,这些都会影响到史莱姆竞赛时的状况,
如果是在晴天的草地上比赛的话,通常是以各史莱姆的实力来决定高下,
但如果是在极其恶劣的环境下比赛的话,那就是一场相当混乱的比赛了。


<赌博篇>血统
史莱姆共有着三种类的血统,不同血统各有不同的实力,
其中最有冠军相的就属“幽皇风精系”其次是“灵幻地精系”,以及“闪耀水精系”,
但是,在恶劣环境的赛场中,“幽皇风精系”的史莱姆往往不能发挥平常的实力,
反倒是“闪耀水精系”在此时才能看得出它真正的实力!


<赌博篇>状态
史莱姆的行走速度除了跟实力有关以外,受到最大的影响就是状态了,
体力表相当短的史莱姆相对的胜利的可能性就低,反之,体力全满的史莱姆即使不是最顶级的史莱姆,
也有可能凭着绝佳的状态在赛程中胜出,不过,即使是状态良好的史莱姆还是有可能会因为在比赛中发生事故,而降低体力量表的。 


<育成篇>购买史莱姆
想要自己养史莱姆来比赛的话,请先选择“竞争史莱姆一览”,
在这个页面的最下面有个按钮可以让你购买史莱姆。


<育成篇>让史莱姆参加竞赛
每天的10:00~22:00之间可以向史莱姆竞赛场提出比赛申请,你可以在“竞争史莱姆一览”中
指定自己带来的史莱姆。


<育成篇>史莱姆的配种
史莱姆中有分为配种史莱姆与已隐居史莱姆的不同两种体液(?!),
以此来搭配的话将可以使史莱姆的能力有所变化,甚至是配种出拥有新能力的史莱姆,
但配种史莱姆的能力将会受其本身血统的相容性影响。


<育成篇>血统的相容性(配合理论)
史莱姆在配种时要注意到几件事情,首先是近亲交配,虽然这种配种方法可以让史莱姆的血统特征更加明显,强大,但就跟人类的近亲交配一样,虽然能力可能会有大幅提升,但相对的也有潜在的危险性,是种相当冒险的配种法,另一种则是混血儿,将两种不同血统的史莱姆配种在一起,虽然能力不会有飞跃式的成长,但却是种相当安全的方法。


<育成篇>配种时的必要条件
史莱姆在配种时,另一半的胜场经验会影响到它们的下一代的能力,
胜利经验较多的史莱姆在配种时,生出来的后代相对的能力初始值也很高。
但如果是跟自己持有的配种史莱姆结合的话,则没有这种能力加成。


<育成篇>利用配种史莱姆来增加利益
当自己的竞争史莱姆隐居后,如果是有胜利经验的优秀史莱姆,
以后是可以把他当成配种史莱姆的(在那之前史莱姆得先隐退),
但要注意的是,配种史莱姆在超过40岁后就必需要引退 (一天一岁)。


<育成篇>健康与年龄
史莱姆的健康在经过赛事之后就会开始回复,随着年纪增长,
状态及体力也会越来越难回复,另外由于日积月累来参加比赛的疲劳,使得史莱姆经过一段时间就会开始衰老,
年龄超过七天的史莱姆,在面临接踵而来的比赛时与其让他勉强参赛,还不如让它多休息吧
此外,年龄超过14天的史莱姆,就到了应该让他隐居的时候了。







育龙竞赛是什么?
在这个世界上进行着一种类似赛马的竞技。
(1)建造牧场拿自己的龙在竞赛中赛跑,
(2)建造厩将龙训练使之增长,
(3)雇佣骑手驾御龙,使之发挥更大的能力,这是乐趣之所在。


<牧场编>牧场建设
如果想培育龙让它参与竞赛的话,
首先要去「牧场」,建设自己的牧场喔。
不过,建设需要花费很大的金额数目,在建成之后也需要维持费,
考虑一下自己的资金状况再做决定吧。


<牧场编>龙的购买
龙的得到方法只有两种,(1)新购买和(2)自己育成。
因为是刚开始,只有新购买,去「牧场」购买吧。
不过只能够拥有3只喔。


<牧场编>查看龙的能力
如果得到了龙的话,点击它的名字可以查看各种能力。
龙的各种能力,请参考下面的解说。
.速度…这只龙的速度。
.胜负根性…和其他龙竞争的精神力。影响着逃跑和先发几率。
.瞬发力…立刻提高速度的身体能力。影响着并肩和追赶几率。
.力量…脚变得沉重也能够继续跑的身体能力。跑道,坡和雨影响。
.健康…健康状态的身体能力。健康状态的恢复量·竞赛寿命影响。
.柔软性…全部的距离能够一气跑完。距离适应性影响。


<牧场编>龙入厩训练
龙的能力,根据调教能够大幅改变。
要使之接受调教,就必须先在厩进行委托。
在那里,决定入厩训练吧。
再者,根据委托的厩的调教方针,决定让哪个主要能力成长。
用厩一览,确认调教方针,按照想成长的能力选择进入厩吧。


<牧场编>开始龙竞赛
竞赛每隔2日周期进行,登龙竞赛和重奖竞赛同时开始。
先决定登记哪个竞赛,请查看两个竞赛各自的赛程。
如果决定了竞赛登记的话,别忘了从「牧场」的龙详细资料页面,
选择与之并肩作战的骑手。


<牧场编>为了让竞赛胜利
为了能够取得胜利,最好选择能够取胜的竞赛。
如果是无法取胜的竞赛,可以先用调教提高能力。
选择距离适应性符合的竞赛,以健康状态·体重等等状况万全的状态出战吧。
在龙竞赛的处理中,没有随机的元素,战略决定100%的实力。
经过研究之后,说不定能找到适合你的战略。


<牧场编>让龙引退
年龄成长了10日以上的龙,能让它引退。
年龄变得高,健康状态不恢复的龙,
因为过了竞赛寿命,让它引退吧。
引退了的龙,如果成绩在一定以上的时候,
能作为雄龙·雌龙繁殖后代。


<牧场编>龙的繁殖
所有雌龙繁殖的时候,在交配生产的时候可能会被提示,竞赛龙3头为最大上限,
因此没有空位是不行的。选择种雄龙,实行交配后,仔龙诞生。
还有,繁殖过一次的雌龙,在这之后3天,不能再次进行交配。


<牧场编>要培育出色的龙
在龙的资料里有遗传力的高低。如果交配后,遗传力高的一方,父母的资质将大量地被继承。
所以,查看自己所拥有的繁殖雌龙的遗传力,也查看其他的龙的遗传力。
配合试验,推测选择了的种雄龙的遗传力吧。。
如果发现了能力出色遗传力高的种雄龙
就能够诞生出色的龙仔。
再者,繁殖大部分没有使用随机要素,所以能预测和计算龙仔的能力。





领主制度是什么
这个城镇是由领主所统治的,领主当然也可由玩家所担任。
根据领主的治理而会使的街道更加的发展茁壮。
相对的,若是执政者是位暴君的话也会使的城镇日渐萧条,
所以若是对领主的执政有所不满的话,你可以发动叛乱来夺得领主的宝座。


<用语编>人口
在街上的市民数量。人口越多来店的客人也会越多,
营业额也会随之增加。人口数也会依政治情势的不同有所增减


<用语编>城镇资金
领主治理城镇所使用的资金。主要来源为营业税。
如果街资金为赤字的话,所雇用的护卫军会一个个的逃离。
若实行军国主义时有可能会使的军费就吃光所有城镇资金了,
请各位执政者当心。


<用语编>开拓
住民所居住的土地的开拓情形。
此数值上升的话电脑住民人数也会增加。若是放着不管的话,
土地将会荒废掉,所以领主要好好衡量开拓与治安预算。


<用语编>治安
显示出城镇内治安的程度。
因为维护治安的是护卫军,因此若是治安恶化的话,护卫军的维持费用也会上升。
若是不管的话治安是会恶化的,所以领主要好好衡量开拓与治安预算。


<用语编>护卫军
守卫城镇的军队,分为领主花税金雇用的护卫军以及各店支援的义勇军。
其中只有正规军需要维持费。
另外,义勇军过了一段时间后也会自动编入正规军。


<用语编>反乱军
各玩家为了打倒领主所雇用的军队,在未发生内乱时并无法得知确切人数。
一旦发生内乱之后便会清楚的显示出反乱军的规模。


<用语编>取缔店家
领主可以出动军队取缔街上玩家的店铺,
被取缔的店铺会因为军队的关系而人气遽减。
虽然取缔需要花一定程度的费用,但是治安会有一定程度的上升。
另外,除了需要一定数量的士兵来执行之外,内乱时无法取缔店铺。
要注意的是,可能会造成玩家的反感,使用上需特别小心。


<叛乱编>掀起叛乱
玩家可以在游戏中揭起叛乱以推翻领主,首先请到[镇内设施]中的[佣兵所]里去征兵
,要叛乱的话你必须要有矮人士兵,至于雇用士兵多寡则取决于你的爵位高低,
雇用的士兵平日会先在兵士注屯所里待机,当你拥有一支超过2500人规模的军队后,
就可以展开武装叛乱了。


<叛乱编>叛乱发生后
叛乱一旦发生以后,领主的内政指令及权限就会受到限制,而参与叛乱行动中兵力最强大者
会自动成为叛乱军首领,同时也是下届准领主候补人(会随战争中兵力变更而有所变动),
,也因为这样,当你的兵力少于他人时,你便无法成为领主了,而领主可以在[领主官邸]中
查看叛乱军最新战况。


<叛乱编>参与叛乱
可以掀起叛乱,相对的玩家也可以参与叛乱,参与方法与上面掀起叛乱相同。
要注意的是,一旦参与了,那到战争结束前都不可反悔。在这段期间你追加雇用的士兵,
也会自动加入战场。


<叛乱编>领主如果是自己人时
如果领主是自己人(会员、朋友)时,那么你可以让自己的士兵成为义勇军加入护卫军的行列,
但是,如果是由领主主动征召的话,那你的义勇军将会加入正规军,同时也要收取维持费。


<叛乱编>叛乱的后续…
当叛乱展开后,战争会持续到护卫军与叛乱军其中一方全灭为止,战况是会即时改变的,
如果叛乱军全灭的话就是叛乱被镇压了,反之就是领主被放逐,之后将由叛乱军首领接
任领主的位置。(兵力最大者)


<叛乱编>如何取得胜利?
要叛乱的话,最基本的一点当然就是兵力越多越好,拥有越多士兵的一方就有可能会胜利,
所以不管是反方正方都要积极拉拢同伴为你出兵,单打独斗是没有用的。





【上级】结婚
结婚是什么
在游戏中你可以与其他玩家订下婚约并进而成为夫妻。结婚以后你们两人就能在教会内拥有
属于自己的共用仓库,在那里面你我可以摆放一种物品与2000万圆的资金,重要的事,摆放
在共用仓库里的道具不会收取维持费喔!


要结婚的话
要结婚的话,请先去【镇内设施】的[住宅区],然后到左上方的教会向神父申请求婚吧。然后,
对方如果在“求婚”的那栏同意的话,就恭喜你们结婚了(求婚失败,或遭到拒绝的事也是有可能的)。
但是,要结婚的双方各需要500万元的结婚资金。这个资金,在结婚后会变成住宅的初期储备金,
不计算在支出里。同时请注意,求婚方会成为丈夫,接受求婚的一方则是妻子。


要结婚时的注意事项
.在求婚之前彼此之间的商量是必要的。太过突然的话对方会感到困扰。
.请慎重选择你所要结婚的对像。
.有一方关店或将店移转的话,婚约会被解除,你们住宅内的东西也会消失。
.这完全是游戏内的事情,请绝对不要以游戏外的行为干涉及干扰对方。


关于住宅的建设
已经结婚的玩家,只要[住宅区]的还有空的住宅用地的话,就可以在那个空地上建立自己的住宅。
持有住宅的话,就能储存3种物品以及6000万的资金,也可以再加盖(教会的共用仓库会被转移到住宅)。
因为空地很快就会被抢光了,所以如果发现还有空地的话,就尽快买下吧。
拥有两人爱的小屋可是十分令人羡慕的呢~






                               
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